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Playage

Petite liste des rares jeux vidéos qui trouvent grâce à mes yeux

Nanahiro

le 15/04/2007 à 17h27

Un petit jeu vraiment très beau en point-and-click signé Wada Nanahiro : Treasure Box. Simple mais vraiment dépaysant. On part dans un autre monde l'espace de quelques minutes.


 


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Amanita Design

le 29/12/2006 à 07h01

En bonne fan du "point and click", comment pourrais-je ne pas parler d'Amanita Design?! Le site ( ici ) propose quelques petits bijoux en la matière dont Samorost 1 et 2 : dessins super beaux et détaillés, univers poétiques, un petit perso tout mimi et attachant. Une fois qu'on y a joué, on ne résiste pas à y revenir de temps en temps :)


 

 

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Syberia (Benoit Sokal - Microïds)

le 29/12/2006 à 06h30

 

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L'avocate new-yorkaise Kate Walker est chargée de négocier le rachat d'une antique fabrique de jouets de luxe et d'automates située à Valadilène, dans les Alpes françaises, suite à la mort du propriétaire, Anna Voralberg. Alors que l’affaire devait se faire en une journée, le notaire lui apprend qu’Anna a un seul héritier, son frère Hans, un aventurier lancé sur la trace des mammouths en plein coeur de la Sibérie. Autant dire qu’il ne sera pas facile de le retrouver

Commence alors pour l'héroïne un long périple qui la ménera à travers des mondes fantastiques, des villes étonnantes et des personnages plein de mystère...

 

Avis : Les décors sont tout simplement magnifiques (même émotion que pour BBM, c'est pour dire!). On se laisse très vite prendre par l'histoire. Une seule prise de tête à signaler mais c'est parce que comme d'hab, je vais trop vite et ne prends pas le temps de tout observer. Mais par-dessus tout, la musique est "woaw!" : le compositeur mériterait un Oscar tellement c'est beau!

Les chevaliers de Baphomet

le 28/12/2006 à 07h12
  
    
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Les Chevaliers de Baphomet (Broken Sword en version originale) est une série de jeux d'aventures créés par Revolution Software. En 2006, la série compte 4 jeux : Les Chevaliers de Baphomet (1996), Les boucliers de Quetzalcoaltl (1997), Le Manuscrit de Voynich (2003), et Les Gardiens du Temple de Salomon(2006).


Les jeux se fondent sur des éléments historiques et mythologiques, et entraînent le joueur à travers le monde en compagnie de George Stobbart et de Nicole Collard. Les deux premiers jeux sont en deux dimensions (2D) avec un système de point-and-click (le joueur déplace le personnage, lui fait exécuter des actions en cliquant sur des éléments à l'écran), alors que le troisième épisode en date est entièrement en 3D. La quatrième opus, toujours en 3D, allie déplacement au clavier et point-and-click.


 

 

* Les Chevaliers de Baphomet

Alors qu'il se trouve en vacances à Paris, George Stobbart, sympathique touriste américain, est témoin d'un attentat commis dans un café par un homme déguisé en clown. Poussé par sa curiosité et son désir de connaître les raisons de cet attentat, George se retrouve embarqué dans une aventure teintée de mystères et de conspiration… Il est épaulé par Nicole Collard, alias Nico, une journaliste française qui a décidé d'enquêter sur les évènements étranges qui se sont déroulés à Paris. De fil en aiguille, George et Nico parcourront le monde pour tenter de résoudre cette énigme qui a un rapport avec l'Ordre des Templiers.

 

Le nom du jeu vient des Templiers. Les chevaliers font référence à cet ordre de moines-soldats qui exista en Europe du XIIe au XIVe siècle et qui a inspiré de nombreuses légendes. Le Baphomet quant à lui, est une idole représentant le mal. Les Templiers ont été accusés de l'idolâtrer, à tort, pour les condamner. Cette idole ressemblerait à une horrible tête cornue et barbue, avec parfois des éléments anatomiques empruntés à diverses créatures (pieds de taureau, crinière de lion, …) qui font penser aux créatures mythiques telles que le Sphinx ou le Griffon.

 

* Les Chevaliers de Baphomet : Les Boucliers de Quetzalcoatl

Au cours d'une enquête sur un trafic de drogues à l'échelle planétaire, Nico trouve une mystérieuse statue Maya. Accompagnée de son ami George Stobbart, elle se rend chez le professeur Houbier, spécialiste d'art Maya, mais elle se fait kidnapper sous les yeux de George, qui se retrouve seul face à une énorme araignée ! Une nouvelle fois, George devra parcourir le monde pour tenter de sauver Nico et découvrir ce qui se cache derrière cette histoire de conspiration en pays Maya...

Quetzalcoatl est le nom d'une divinité mésoaméricaine, connue sous le nom de Serpent à plumes. Plus tard dans le jeu, il sera question de Tezcatlipoca, autre divinité mésoaméricaine connue sous le surnom de Chasseur de la Nuit.

 

* Les Chevaliers de Baphomet : Le Manuscrit de Voynich

L'histoire repose sur un mystérieux ouvrage, le manuscrit de Voynich, qui recèlerait de nombreux secrets immémoriaux. Les Templiers, les conspirations ont bien entendu encore rapport avec la trame du jeu. Le Manuscrit de Voynich reprend les éléments qui ont fait le succès des deux premiers épisodes, et emmène une nouvelle fois Nico et George à travers la planète, de la jungle du Congo aux plaines britanniques… On retrouve aussi plein de clins d'œil à la série.

Le manuscrit de Voynich existe réellement. Il s'agit d'un manuscrit rédigé entre 1470 et 1500, ressemblant à un manuel d'arboriste, ou d'alchimiste car on y trouve de nombreux dessins de plantes. Il fut ensuite confié à des jésuites italiens. On en retrouve la trace en 1912 lorsqu'un libraire américain nommé Wilfrid Woynich l'achète à l'école jésuite de Mondragone en Italie. Si cet ouvrage demeure aussi mystérieux depuis tout ce temps, c'est tout simplement parce que personne n'a jamais réussi à le lire. En effet, le manuscrit est écrit en caractères étranges à première vue dépouvus de sens. De nombreux spécialistes en cryptographie se sont penchés sur ce manuscrit, qui appartient désormais à l'université de Yale, mais sans succès. On parlerait même d'un canular.

 
* Les chevaliers de Baphomet : Les Gardiens du Temple de Salomon
Les érudits ayant étudié la Bible ont longtemps été d'accord sur le fait que Moïse n'était pas un simple fils de berger. Il était fort érudit lui-même, et très jeune, il se consacra aux arts mystérieux de l'alchimie.
De ce fait, il put lire des documents qui, déjà en ce temps-là, étaient fort anciens : vestiges épars de civilisations disparues. Parmi ces documents, il y aurait l'ébauche primitive d'une arme d'une puissance inimaginable.
Moïse s'avéra capable de construire ladite arme. Et quand le Pharaon refusa aux Israëlites de sortir d'Egypte, il déchaîna son arme aux effets dévastateurs sur les Egyptiens. Le Pharaon capitula et ainsi commença l'Exode.
L'arme était la dernière et la plus terrible des Calamités. Etrangement, elle semblait capable de tuer avec discernement, épargnant les Israëlites. Les Egyptiens la nommèrent "Ange de la Mort".
Des siècles plus tard, le secret de l'arme absolue de Moïse fut perdu, mais son souvenir demeura.
L'arme était perdue.
En tout cas, c'est ce que l'on croyait...
 
 
 
Suffisait de demander :)
 
sources : wikipedia, www.broken-sword.com

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